#include <windows.h>
#include <ntverp.h>
#include "resource.h"
#include <d3dframework.rc>

#define VER_FILETYPE                VFT_APP
#define VER_FILESUBTYPE             VFT_UNKNOWN
#define VER_FILEDESCRIPTION_STR     "Direct3D conformance test"
#define VER_INTERNALNAME_STR        "getrendertargetdata"
#define VER_ORIGINALFILENAME_STR    "GetRenderTargetData.exe"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Bitmap
//

IDB_BITMAP1             BITMAP  DISCARDABLE     "earthbump.bmp"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include <common.ver>