#include <WGFConsoleShell.rc>

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// IDR_SHADER_SOURCE
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ShaderClear.sh		RCDATA		"ShaderClear.sh"
ShaderSource.sh		RCDATA		"ShaderSource.sh"
ShaderSourceMulti.sh	RCDATA		"ShaderSourceMulti.sh"
PassThroughVS.fx	RCDATA	"PassThroughVS.fx"
